home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 8 / Aminet 8 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1995].iso / Aminet / comm / cnet / TrdWars23.lha / tw.README! < prev    next >
Text File  |  1993-08-09  |  7KB  |  177 lines

  1.  
  2.   ---------------------------------------------------------------------------
  3.  
  4.                                 TradeWars 2.3!
  5.  
  6.                             Written by Chris Cowan
  7.  
  8.                      Copyright 1992,1993 Outlaw Technology
  9.                              All rights reserved.
  10.  
  11.                        The Danger Zone - (502)/448-1155
  12.  
  13.   ---------------------------------------------------------------------------
  14.  
  15.  
  16.     Sysops, thanks for choosing to run TradeWars on your system!  While
  17. I've tried to make game installation as easy and painless as possible, it
  18. DOES require some minimal work from you.  Whether you're upgrading from a 
  19. previous version or are new to the TradeWars universe, please CAREFULLY read
  20. the following text concerning the CORRECT installation procedures for this
  21. pfile.  Approximately 80% of the bug reports I get are actually problems
  22. caused by Sysops skipping a step in the installation of TradeWars! 
  23.  
  24.  
  25. IMPORTANT NOTE:
  26. --------------
  27.  
  28.     TradeWars has been compiled with RexxPlus.  You *MUST* have the RP
  29. environment running on your system before TW will load.  If you need the
  30. "RPStart" & "Rexxplslib.library" files, contact my board.
  31.  
  32.  
  33.  
  34. UPDATING FROM VERSIONS 2.04c THROUGH 2.06
  35. -----------------------------------------
  36.  
  37.     WARNING!  The update files contained within this archive are for
  38. Sysops updating from version 2.1 or 2.2 *ONLY*!  If you are currently running
  39. an older version of TradeWars, you have two options:  1). Download the archive
  40. "TrdWrs2.1.lha" and update to TW 2.1, then to 2.3, or 2). Delete everything
  41. and start over with 2.3.
  42.  
  43.  
  44. UPDATING FROM VERSION 2.1
  45. -------------------------
  46.  
  47.     1.  Execute the "update.execute" script.
  48.  
  49.     2.  Add "tw.uniconvert2.2" to your pfiles listing as a Sysop-only
  50. ARexx file, then run it once and ONLY ONCE!  The time this takes will depend
  51. on the amount of Ports your players have created in the universe.  When it's
  52. finished, delete the file.  You won't need it again!
  53.  
  54.     3.  From your pfiles listing, use CNet's "AT" command to edit the
  55. selection for TradeWars.  Change the part that says "Path: pfiles:" to read
  56. "Path: pfiles:tradewars/".  
  57.  
  58.  
  59. UPDATING FROM VERSION 2.2
  60. -------------------------
  61.  
  62.     1.  Execute the "update.execute" script.
  63.  
  64.  
  65.     That's it!  Read the "tw.changes.README!" file for a detailed list
  66. of changes in this version!
  67.     
  68.  
  69. INSTRUCTIONS FOR FIRST-TIME TRADEWARS SETUP
  70. -------------------------------------------
  71.  
  72.     If you're not currently running any version of TradeWars on your
  73. system, you will need to execute the "tradewars.execute" script.  This will
  74. create all necessary directories, copy all needed files and automatically
  75. un-LHA all of the various archives required for the game.  Note that the
  76. ".lha" archives will be left in their appropriate directories even after they
  77. have been un-compressed so that if you ever get a corrupted data file or want
  78. to reset TradeWars, you will have the archives handy.
  79.     Secondly, you will need to add a line to your BBSEvent0 file (NOTE: if
  80. you run amaint and other maintenance files from some other port other than
  81. Port 0, it is okay to add this line to that ports BBSEvent file instead of
  82. BBSEvent0)
  83.     You can either add the event from within CNet's CONFIG program with
  84. these settings:
  85.  
  86. Port      : 0
  87. Start Day : all
  88. Start Time: 0
  89. End Day   : all
  90. End Time  : 0
  91. Command   : 1 RUNREXX
  92. Args      : pfiles:tradewars/TwNightlyMaint
  93. Process   : Clear Line
  94.  
  95. or simply edit your "BBSEvent0" file and add the line:
  96.  
  97.       all    0       all    0       -o    1 pfiles:tradewars/TwNightlyMaint
  98.  
  99.  
  100.     Next, go into CNet's editor with the WF command (doesn't matter what
  101. file name you enter), and type:
  102.  
  103. [CTRL-Q]#0pfiles:tradewars/twnightlymaint}
  104.  
  105. and then MCI Read the message (with the .M command).  This will run the
  106. Maintenance file once to initialize the game.  After it has finished running,
  107. abort your message, go into your pfiles area, and add TradeWars! to your
  108. pfiles listing as an ARexx file.
  109.  
  110.     That's it!  I hope your users enjoy the game as much as mine do...
  111.  
  112.  
  113. LEGAL STUFF
  114. -----------
  115.  
  116.     TradeWars 2.3 is being issued as a PUBLIC release.  As long as you are
  117. a registered CNet Amiga Sysop, you are authorized to run this program on your
  118. BBS and pass it along freely (in its ORIGINAL archive) to other registered
  119. CNet Amiga Sysops.  This does NOT mean that the game is being released into
  120. the public domain.  Outlaw Technology and Chris Cowan retain all rights to
  121. the TradeWars Amiga v2.3 code.  While you are free to modify the code for
  122. your own system, you are NOT permitted to give or sell your modified TradeWars
  123. code to anyone else, or remove the "Written by..." or Copyright notices from
  124. being displayed by the game.
  125.  
  126.  
  127. REGISTRATION
  128. ------------
  129.  
  130.     I really hate it when I download some pfile and the author DEMANDS
  131. that I send in the registration fee or THREATENS me if I don't, so you won't
  132. be reading any of that crap from me.  I write programs for CNet Amiga for one
  133. main reason--I happen to ENJOY doing it.  I'm asking for a $10 Registration
  134. Fee simply because I put a lot of time and a lot of work into this game and
  135. because I have bills to pay just like everybody else.  If your users like
  136. the program and it gets a lot of use on your board, please think about
  137. registering it.
  138.  
  139.     What you get if you send in the registration fee:
  140.  
  141.     o The main advantage to being registered for my games (whether it be
  142. TradeWars or Global-War) is that you get the latest updates to the code
  143. approximately 3-4 months before they are released to the general public.  I
  144. don't know how it is in your area, but around here there's always some
  145. friendly competition between the local CNet Amiga boards to see who gets the
  146. newest versions of the onlines first.
  147.     o Registered TW2 sysops get priority on the list of suggestions for
  148. new functions and/or changes to the code.  While everyone's opinion is valued,
  149. I am going to work to satisfy the registered sysops first.
  150.     o Even though the TradeWars 2.3 code is a TREMENDOUS improvement over
  151. the original 1.05d version, I have many, many exciting new ideas for the game.
  152. Wouldn't you hate it if you missed them?
  153.  
  154.     If you do decide to register, please send your $10 check or money
  155. order (or hell, cash if you want!) to:
  156.  
  157.                             Chris Cowan
  158.                             3109 Lenover Dr.
  159.                             Louisville, KY  40216-1912
  160.  
  161.     Please specify somewhere that you are registering "TradeWars", and
  162. include your board name and number(s) and your handle on Future World.
  163.  
  164.     NOTE:  Please be aware that you will receive nothing in the mail!
  165. All updates of the game will be available for you to download from my BBS:
  166.  
  167.                             THE DANGER ZONE
  168.                              (502)448-1155
  169.                                19.2k v.32
  170.  
  171.     My board is presently only operating on one phone line and has a usage
  172. rate of over 70%, so be patient when trying to get through... It *IS* up and
  173. not off the hook!!
  174.  
  175.                             --Chris Cowan
  176.                               August 9, 1993
  177.